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錬金術と四大元素

2016/09/29 15:39
錬金術の四大元素にかんしていえば、火・水・風・大地と意外と上手く分かれているもの、ではある。この世のほぼすべての物質を4つないし5つの元素で分けられる、という考え方ではあるのだが、これが必ずしも4つか5つに分けられる、といっているわけではない。例えば火と水の属性を含んだものがあるし(例えばアルコールなど)風と大地の属性のものだってある(植物由来の紙や陶器など)しかも火と風と大地のものもあるし(真鍮や鋼など合金)、火と水と大地のものもある(例えばカカオ、など)。要は複数の属性を..

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錬金術の位置付けとその差分

2016/03/31 17:35
錬金術wikiを作りませんか?というところのコメントの返事で書いたのでちょっとまとめておきますが、錬金術とは、そもそも物質の総量を変えずにモノを変成、形を変化させる技、です。変成とはモノとしての物質は変えてしまわずに形や性質を変えてしまうことを言いますが、早い話、人間にはモノを根本的に跡形もなく変えてしまうことはできない、のです。質量が保存されるかどうかは分かりませんが、そもそも化学的変化においてはエネルギーの総量は変わらないので、物質の総量は変えずに形や性質を変える、いわゆ..

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錬金術関連のwikiを作りませんか?

2016/03/30 11:37
錬金術というと、現代の化学の前身だと思われる方も多いかもしれませんが、実は錬金術はちゃんと科学としての体系を備えたもの、あるいは使い方によってはどこまでも物質の力を引き出すことのできる、すべての基礎であり哲学だったりします。よく現代の科学を称賛するためか錬金術を〈時代遅れの遺物〉と称するメディアも多々見受けられますが、あれは大きな間違いです。錬金術こそ精神性と哲学、科学を一体化させたある種の科学としては完全体であり、すべての試行錯誤あるいは物質の基礎となり得るべき要素がふんだ..

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秘数と手工業-輪廻する数と手作業のロジック

2016/03/27 11:24
まず、始めにいいます。手工業の秘訣は秘数にあります。といっても、パッと来ない方も多いかと思いますが、これを簡単にいいますと、秘数とは数の巡りや構造を学式化したもので、手工業はそもそもほとんど手作業でやるわけですから、当然人体を手際よく動かして作業するのには自然のバランスを考慮している必要があります。この自然の巡りこそが秘数で、手工業を手際よく作業すれば当然仕事効率が上がって給料がよくなるかも、しれないのです。といっても、手工業は給料がすぐ上がるかどうかに関わらず手際よく作業す..

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