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錬金術と四大元素

2016/09/29 15:39
錬金術の四大元素にかんしていえば、火・水・風・大地と意外と上手く分かれているもの、ではある。この世のほぼすべての物質を4つないし5つの元素で分けられる、という考え方ではあるのだが、これが必ずしも4つか5つに分けられる、といっているわけではない。例えば火と水の属性を含んだものがあるし(例えばアルコールなど)風と大地の属性のものだってある(植物由来の紙や陶器など)しかも火と風と大地のものもあるし(真鍮や鋼など合金)、火と水と大地のものもある(例えばカカオ、など)。要は複数の属性を..

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錬金術wikiに錬金術事典・及び魔法・魔術素材に関する事典の項を追加しました~。

2016/09/27 12:05
錬金術wikihttp://alchemy.chronicle.wiki/ まだ工事不足で一週間のうちほとんど訪問者のない錬金術・及び交易品大全wikiの双方なのですが、ここで今回錬金術wikiに錬金術に関する事典、と魔法・魔術のうちの特にその素材材料についての事典の項ですね(まだ全く書き入れてないので実際向こう行ってその項見てもただの項だけの一覧、となっております~、それも大まかな)、を追加致しました~。多分、これ完成には1~2年かかるんじゃないか、とも思われますが空いた..

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それを素材にするには-材料と素材の差分

2016/09/15 15:11
それを素材にするには、ということですが今日は材料と素材、それから素材を如何にして抽出するのか、というお話です。まず、素材と材料の違い、それからそれぞれの定義をしなければいけませんが、素材とは工作や調合など、組み合わせ可能な状態、及びその状態のもの、材料とは調合用などの素材一歩手前の、自然や栽培状態から採れて不要な部分や有害な部分を取り除き、一次加工を施したもの、及び様々なもの・形に加工可能な状態の自然のものを指します。なお、自然素材、加工材料、のような言葉もありますが、自然素..

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紹介:おすすめ錬金術ゲーム

2016/07/07 17:13
錬金術といえば四大元素で火・水・風・大地ですね、古来より色々な地方で伝承に残る魔法だったり魔術などでも同様の要素がありますが、元のバックボーンが同じなので出所はすべて同じものです。より学術的な解釈が錬金術で、より習慣的あるいは実践的な手法・解釈が残ったものがヨーロッパなどで特に古来あるいは中世などから見られる魔法魔術です。どちらも似たようなものですが、錬金術のほうがより科学実験的に実践的だともいえますし、魔法魔術のほうは習慣的に実践的なものだともいえます。まぁどちらも、手法や..

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